小人物的可穿戴装置战役,正在悄悄改造现实

  • 697views
小人物的可穿戴装置战役,正在悄悄改造现实

Google Glass 屡屡成为科技话题、Galaxy Gear 佔据广告版面,但可穿戴装置的浪潮依然没有来临。

也许激起浪潮的推动力将来自一群低调的创业公司,它们正以独特的方式掀起一场可穿戴装置战役——改造现实。

扩增实境,Meta Pro

Meta 研发的 META.01 智慧型眼镜不仅可以扩增实境还支援全手势操作。比方说,玩游戏的时候,怪兽可能趴在你的桌子上虎视眈眈,这时你可以伸手把怪兽打趴。

META.01 售价 667 美元,此前已经开放预订,于明年 3 月出货。由于是早期产品,功能和设计上都有不少瑕疵,因此目标受众为少数极客和开发人员。

而今天 Meta 公布了针对消费者的产品——Meta Pro,一款要价 3000 美金的扩增实境眼镜。Google Glass 探索版也只敢卖 1500 美元,一家创业公司何以有胆识开出两倍的价钱?

相比 META.01,面向消费者的 Meta Pro 外形更时尚,同时拥有更强悍的计算能力——配备 i5 CPU、4GB RAM、128 GB 储存空间、Wi-Fi 802.11n、蓝牙 4.0 和 32WHr 电池。

Meta Pro 搭载了用于军用飞机的透明显示器,改善了可视性和可视角度。这些超薄的 720p 萤幕造价不菲,直接拉升了眼镜的价格。

Meta Pro 还内置了一台爱普生微型 3D 投影仪,可将虚拟画面投射到显示萤幕上,呈现 3D 图像。同时眼镜上方放置了双 RGB 镜头,可捕捉使用者手势,根据手势做出操控反应,其精确度可精确至使用者手指头。当然,加速计、陀螺仪等传感器也必不可少。该眼镜现已接受预定,计划于明年 6 月出货。

虚拟现实,Oculus Rift

虚拟现实头盔 Oculus Rift 一直以来备受外界关注。Oculus VR 的创办人 Palmer Luckey 曾介绍过 Oculus 的简单初衷——把玩家带进游戏内。

戴上 Oculus Rift 之后,使用者将看到一个虚拟世界,使用者由于双眼视差会感受到很强的立体感。此外,Rift 眼镜配有陀螺仪、加速计等传感器,可以实时感知使用者头部的位置,并对应调整显示画面的视角。因此,使用者彷彿完全融入到虚拟世界中。

6 月份,Oculus 成功融资 1600 万美元,近期,它完成了第二轮 7500 万美元融资。目前 Oculus Rift 已经售出 4 万套开发者套件,有望在进入消费级市场前售出 7 万套。

虚拟现实周边,iMotion

虽然 Oculus Rift 能带来虚拟现实体验,但该装置必须与键盘、滑鼠或传统的游戏控制器连接才可使用。新加坡的新创公司 Intellect Motion 表示能让 Oculus Rift 更加强大。

Intellect Motion 开发了一款名为 iMotion 的装置,可以为 Oculus Rift 带来迷人的动作操控。

小人物的可穿戴装置战役,正在悄悄改造现实

iMotion 可以提供精準的 3D 动作控制,该装置在使用者面前创建了一个虚拟的触摸空间,并且拥有触觉回馈,旨在让使用者「真实触摸」到游戏或 app 中的物体。结合 iMotion,Oculus Rift 将带给使用者更丰富、更多元的游戏体验。

小人物的可穿戴装置战役,正在悄悄改造现实
虚拟现实周边,诺亦腾

中国公司诺亦腾主打的惯性动作捕捉技术,在全球範围都处于领先地位。该技术透过佩戴在肢体上的感应器进行动作感知,通过无线来数据传输,将动作实时、同步到 3D 软体里。它有望渗入到诸多行业,其中就包括虚拟现实领域。

在诺亦腾共同创办人戴若犁看来,他们拥有的技术可以带给 Oculus Rift 等头戴式游戏机更好的沉浸式体验。如果要利用肢体模拟游戏中的操作,则必须要用到动作捕捉的传感器。

戴若犁如此描述,「比如人在游戏里面,可以看到自己的手、脚在动,实现这样的操作只需要 4 个模组。而大部分游戏,仅一只手上绑一个模组就可以满足。」